«El atrapador, una aventura bestial»

Client AMB Piensa

Categoria Creació de continguts

Any 2021

‍

Intro

El atrapador és un videojoc en línia per al Museu del Prado. En aquest projecte el repte va ser crear una narrativa i una lògica de joc sobre un projecte preexistent que, precisament, estava fet sota premisses contràries: aleatorietat i deriva. El resultat havia de ser un joc en línia per fer junts majors i petits.

‍

Projecte

Què ha passat a les sales del Museu del Prado? Tot està fet un embolic. Sembla que les criatures del Jardí de les Delícies han sortit del quadre i es troben escampades per tot arreu.

A partir del plànol il·lustrat de Teresa Bellón, ens submergirem en una aventura interactiva on, amb l'ajuda del gos de Goya, Clara Peeters o Velázquez, haurem de resoldre multitud d'enigmes que ens ajudin a retornar al seu lloc els personatges sortits del quadre del Bosch.

‍

‍

No s'han trobat elements.

Projecte següent

Comunicació
«La mitad del mundo» al Museo Arqueológico Nacional
Aquest lloc web utilitza Cookies de tercers.
Veure termes
Acceptar